क्रिकेट बी***** ऐप्स के पीछे का सच! | आईपीएल 2023 Is 1xbet a scam? Can you really make money?
आईपीएल के शुरू होने के साथ, आपको 1xBet या Lotus365 जैसे ऑनलाइन स्पोर्ट्स बेटिंग ऐप के विज्ञापन दिखाई देने की संभावना है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि हमारे देश के ज्यादातर हिस्सों में जुए और सट्टेबाजी पर प्रतिबंध है? तो ऐसा कैसे हो सकता है कि अधिकांश राज्यों में अवैध होने के बावजूद, ये ऐप न केवल काम करना जारी रखते हैं बल्कि खुले तौर पर अपने संदिग्ध व्यवसाय का विज्ञापन भी करते हैं? यह वह जगह है जहां यह दिलचस्प हो जाता है, क्योंकि ये संदिग्ध बेटिंग ऐप हमारे देश के कानून में खामियों का इस्तेमाल करते हैं, न केवल सरकार से अभियोजन से बचने के लिए बल्कि लाखों लोगों को अपना पैसा फेंकने के लिए मूर्ख बनाते रहते हैं। ये कमियां क्या हैं, और कैसे भोले-भाले लोगों को आकर्षित करने के लिए इन ऐप्स द्वारा इनका फायदा उठाया जा रहा है? पता लगाने के लिए ब्लॉग पढ़े !
मैं आपको कुछ लुभावनी खबरें बताता हूं... यह एशिया कप के लिए पिछले साल भारत बनाम पाकिस्तान टी20 मैच की क्लिप है। स्क्रीन पर आप युवराज सिंह को बल्ला पकड़े हुए और एक चौड़ी मुस्कान बिखेरते हुए देख सकते हैं। वह 1xbet का प्रचार कर रहा है, जो एक "पेशेवर स्पोर्ट्सब्लॉग" है। यहां तक कि कई इंस्टाग्राम इन्फ्लुएंसर ऐसे छायादार ऐप्स को बढ़ावा देते हैं, जो दावा करते हैं कि वे आपको लाखों कमाने में कैसे मदद कर सकते हैं।
सिर्फ इंस्टाग्राम इन्फ्लुएंसर्स ही नहीं बल्कि राजपाल यादव जैसे अभिनेता भी इन ऐप्स का प्रचार करते देखे गए हैं। इन ऐप्स को अजीब नामों से जाना जाता है जैसे Ambani***, Adani***, और Namo***। इन ऐप्स का दावा है कि ये देश का इकलौता लाइसेंस प्राप्त स्पोर्ट्स Be***** ऐप है। संडे टाइम्स की एक जांच से पता चला है कि 1xbet बच्चों के खेल में Be***** को बढ़ावा दे रहा है।
इसके परिणामस्वरूप कंपनी को ब्रिटेन के जुआ आयोग द्वारा काली सूची में डाल दिया गया, जिसके बाद कई इंग्लिश प्रीमियर लीग फुटबॉल क्लबों ने 1xbet के साथ अपने प्रायोजन सौदों को समाप्त कर दिया। इन सबके बावजूद कंपनी भारत में आक्रामक तरीके से मार्केटिंग कर रही है। 1xbet ऐसा करने वाले कई लोगों में से एक है। आइए बात करते हैं 'फा ******' की।
' यह एक न्यूज वेबसाइट होने का दावा करती है। कई भारतीय हस्तियों ने कंपनी का प्रचार किया है। यह 'भारत का सबसे अच्छा खेल ऐप' होने का दावा करता है। ऐसी ही एक अन्य कंपनी ने मुझे एक ब्रांड प्रायोजन सौदे के लिए साइन अप करने के लिए कई ईमेल भेजे। यह ऐप भारत सरकार द्वारा प्रतिबंधित लगभग 140 ऐप की सूची में है। Ga****** और Be***** भारत में अवैध हैं।
इसका मतलब है कि ऐसी कंपनियां अपने उत्पादों का विज्ञापन नहीं कर सकती हैं। लेकिन वे खुद को विज्ञापित करने और भारतीय ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए रचनात्मक तरीके लेकर आए हैं। आईपीएल शुरू हो चुका है. इस प्रकार, कंपनियां खुद को और अधिक आक्रामक तरीके से विपणन कर रही हैं। इस वीडियो में मैं इसी पर चर्चा करना चाहता हूं- कैसे ये कंपनियां अपने अवैध कारोबार का विज्ञापन और संचालन करती हैं।
ये कंपनियां ड्रीम11 और एमपीएल जैसे फैंटेसी ऐप्स से कैसे अलग हैं?
ये सभी कंपनियां सबसे बड़े भारतीय धर्म- क्रिकेट पर पूंजी लगा रही हैं।
भारत में जुए का इतिहास
इससे पहले कि हम इन कंपनियों के बारे में अधिक जानें, आइए संक्षेप में भारत में जुए के विकास को देखें। यह महाभारत का एक दृश्य है, जहां युधिष्ठिर कौरवों के खिलाफ पासा के खेल के दौरान द्रौपदी और उसके राज्य को दांव पर लगाते हैं।
इससे पता चलता है कि ***** और जुआ भारत में अतीत की तारीख है। महाभारत, रामायण और अर्थशास्त्र में विभिन्न प्रकार से जुए का उल्लेख है। मुगल शासन के दौरान, राज्य-नियंत्रित जुआ घरों की एक प्रणाली मौजूद थी जिसे "सट्टा बाज़ार" कहा जाता था। इन घरों की देखरेख सरकारी अधिकारी करते थे।
उन्होंने विभिन्न प्रकार के जुए की पेशकश की, जिसमें पासा खेल और ताश के खेल शामिल हैं। हालाँकि, अत्यधिक नुकसान को रोकने के लिए मुगलों ने जुए को नियंत्रित किया। उदाहरण के लिए, अकबर ने 1579 में लोकप्रिय पासा खेल चौपड़ के लिए एक नियम जारी किया था, जिसमें एक ही खेल में दांव लगाने की राशि सीमित थी। औपनिवेशिक भारत में, अंग्रेजों ने 1867 में सार्वजनिक जुआ अधिनियम बनाकर जुए पर प्रतिबंध लगा दिया।
यह जुआ घरों को अवैध माना जाता है। हालाँकि, स्वतंत्रता के बाद, विभिन्न राज्यों ने जुए को विनियमित करने के लिए अपने स्वयं के कानून बनाने शुरू कर दिए। जबकि कुछ ने पूरी तरह से जुए पर प्रतिबंध लगा दिया, केरल जैसे अन्य राज्यों ने लाइसेंस प्राप्त संचालकों द्वारा संचालित लॉटरी को वैध कर दिया। वास्तव में, कुछ राज्य सरकारें लॉटरी चलाती हैं और उनके माध्यम से राजस्व उत्पन्न करती हैं।
जुआ और ***** कंपनियां तुरंत परिणाम का वादा करती हैं। जिससे यह क्रेडिट कार्ड बिल के लिए वन-स्टॉप समाधान बन जाता है।
ऐप का 'ऑटो फ़ेच' फीचर सभी बिलों को एक ही स्थान पर प्रदर्शित करता है और आप चार क्लिक का उपयोग करके उन सभी का निपटान कर सकते हैं। आप किस का इंतजार कर रहे हैं? विवरण में दिए गए लिंक पर क्लिक करें, ऐप डाउनलोड करें, और अपने क्रेडिट कार्ड बिलों का भुगतान पल भर में करें। साथ ही, लिंक के माध्यम से ऐप डाउनलोड करके आप हमें सीधे समर्थन देंगे और इस तरह के और अधिक जानकारीपूर्ण वीडियो बनाने में हमारी मदद करेंगे।
1957 में, सुप्रीम कोर्ट ने 'बॉम्बे राज्य बनाम आर.एम.डी. चमारबागवाला का मामला। प्रतिवादी ने तर्क दिया कि उसके 'रम्मी' के व्यवसाय को प्रतिबंध से मुक्त किया जाना चाहिए क्योंकि यह मौका का खेल नहीं बल्कि कौशल का खेल था। अब, क्या अंतर है? अंतर बहुत महत्वपूर्ण है. यह बहस नई नहीं है।
16वीं शताब्दी में, अंग्रेजी अदालत ने फैसला किया कि कौशल के खेल और मौके के खेल के बीच अंतर था। उदाहरण के लिए, क्रिकेट में कौशल की आवश्यकता होती है, जबकि मौका केवल एक तुच्छ भूमिका निभाता है। लेकिन सांप और सीढ़ी के लिए मौका किसी के कौशल से अधिक मायने रखता है। आर.एम.डी. चमारबागवाला ने तर्क दिया कि जिन खेलों में कौशल ने मौका दिया,
उन्हें प्रतिबंध से मुक्त किया जाना चाहिए। और सुप्रीम सी आउर्ट ने 1957 में यह निर्णय देकर उनके तर्क को सही ठहराया कि कौशल की आवश्यकता वाले खेलों को प्रतिबंध से छूट दी जाएगी। 1957 के इस फैसले का उपयोग तब निचली अदालतों द्वारा यह तय करने के लिए किया गया था कि किन खेलों को छूट दी जानी चाहिए या प्रतिबंध के तहत रखा जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, 1996 में, सर्वोच्च न्यायालय ने जाँच की कि क्या घुड़दौड़ कौशल या संयोग का खेल है।
न्यायालय ने पाया कि घुड़दौड़ कौशल का एक खेल था क्योंकि इसमें घोड़ों, ट्रैक की स्थितियों और अन्य प्रासंगिक कारकों के ज्ञान की आवश्यकता थी। सुप्रीम कोर्ट के फैसले के बाद, कई राज्यों ने घुड़दौड़ को वैध कर दिया। लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि भेद करने के सटीक मानदंड जटिल हैं क्योंकि उनमें खेल में शामिल कौशल और मौका की प्रकृति की बारीकी से जांच शामिल है।
इसलिए, ड्रीम11 और एमपीएल जैसे ऐप्स- जिन्हें फैंटेसी गेम्स के रूप में भी जाना जाता है- कौशल के खेल माने जाते हैं क्योंकि उनके लिए आपको एक निर्धारित बजट के साथ एक टीम बनाने की आवश्यकता होती है। कंपनियों का तर्क है कि मंच पर पैसा कमाने के लिए खिलाड़ियों और टीमों के ज्ञान में कुशल होना चाहिए। इसलिए ये ऐप्स भारत में लीगल हैं।
इसके विपरीत, बी***** ऐप जैसे कि 1xbet और फेयरप्ले अवैध हैं क्योंकि खेलों में मौका/किस्मत का अधिक प्रतिशत शामिल है। 2019 में, ड्रीम 11 यूनिकॉर्न बनने वाला देश का पहला गेमिंग स्टार्ट-अप बन गया। जल्द ही एमपीएल ने भी रफ्तार पकड़ ली। वास्तव में, फंतासी खेलों की बढ़ती लोकप्रियता ने अश्नीर ग्रोवर को एक नया स्टार्टअप शुरू करने के लिए प्रेरित किया।
फैंटेसी ऐप्स
अन्य देशों में फैंटेसी खेल लंबे समय से लोकप्रिय रहे हैं। मुझे अपने दोस्तों के साथ फैंटेसी प्रीमियर लीग खेलना याद है। हमने अंक अर्जित करने के लिए इंग्लिश प्रीमियर लीग में सर्वश्रेष्ठ टीम बनाने का प्रयास किया। ड्रीम 11 इसी कॉन्सेप्ट के साथ काम करता है। इस अवधारणा को 2001 में ईएसपीएन द्वारा सुपर चयनकर्ता नामक गेम के साथ भारत में पेश किया गया था।
गेम में उपयोगकर्ताओं को एक टीम का चयन करने की आवश्यकता होती है। विजेता अंक अर्जित करेगा लेकिन कोई मौद्रिक पुरस्कार नहीं। टूर्नामेंट के अंत में उनके नाम की घोषणा टीवी पर की जाएगी। ड्रीम 11 और एमपीएल 'कैश पूल' की अवधारणा का उपयोग करते हैं। मान लीजिए कि 100 उपयोगकर्ता ₹10 में चिप लगाते हैं। कैश पूल अब ₹1000 का है। अब, विजेताओं को क्रमशः ₹500, ₹300 और ₹200 दिए जाते हैं, यह केवल एक उदाहरण था।
मूल रूप से, विजेता कैश पूल के साथ घर जाते हैं। कई लोग इन फैंटेसी ऐप्स पर प्रतिबंध लगाना चाहते हैं। उनका तर्क है कि इन फंतासी ऐप्स में ***** ऐप्स के समान जोखिम शामिल हैं। उनका मानना है कि ये ऐप कौशल को कमजोर करते हैं, यह तर्क देकर कि कुछ ही खिलाड़ी कौशल का उपयोग करते हैं, जबकि अधिकांश मौके के लिए पैसे खो देते हैं। दूसरी ओर, कुछ तर्क देते हैं कि कौशल इन खेलों में निपुणता के लिए महत्वपूर्ण हैं।
इससे खेल में प्रशंसकों की भागीदारी में भी सुधार होता है। खिलाड़ियों और खेल के प्रति उनका लगाव और गहरा हो जाता है। हम यहां नैतिकता के बारे में अधिक बहस कर सकते हैं। लेकिन एक बात साफ है कि ये ऐप भारतीय कानून के हिसाब से लीगल हैं। दूसरी ओर, फेयरप्ले और 1xbet जैसी वेबसाइटें अवैध हैं। इनमें से अधिकांश कंपनियों पर मुकदमा नहीं चलाया जा सकता क्योंकि सार्वजनिक जुआ अधिनियम, 1867, ऑनलाइन और भौतिक बी**** के बीच कोई अंतर नहीं करता है।
जाहिर है, यह अधिनियम इंटरनेट को ध्यान में रखे बिना बनाया गया था। Be***** कंपनियां अपनी वैधता साबित करने के लिए इस बचाव का रास्ता इस्तेमाल करती हैं। अब, आप तर्क दे सकते हैं कि एक टीम पर दांव लगाने के लिए कुशल होना चाहिए। खिलाड़ियों, स्थल आदि से परिचित होना चाहिए, लेकिन भारतीय कानून कहता है कि खेलों में द्विआधारी परिणाम शामिल होते हैं- यानी ऐसे खेल जहां आप या तो जीत सकते हैं या हार सकते हैं।
लेकिन ड्रीम 11 जैसे खेलों के लिए, कई मानदंडों का उपयोग किया जाता है, जिससे कई परिणाम सामने आते हैं। इस प्रकार, ड्रीम 11 को कौशल के खेल के रूप में वर्गीकृत किया गया है। इसके अलावा, ड्रीम 11 और एमपीएल में आपको खिलाड़ियों के बजट और स्थिति के बारे में कई निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। इस बीच, एक be***** ऐप पर, आपको केवल एक ही निर्णय लेना होगा—किस टीम पर आपका पैसा दाव लगाना है। इस प्रकार, भारतीय कानून इन ***** खेलों को संयोग के खेल के रूप में व्याख्या करते हैं।
वे कैसे काम कर रहे हैं?
1xbet , Fair****, और Lotus*** जैसे be******** ऐप भारत में कैसे काम करते हैं? आइए इसमें खुदाई करें। इन वेबसाइटों पर ** रखने के लिए उपयोगकर्ताओं को पहले एक खाता बनाना होगा। जब आप 1xbet के लिए साइन अप करते हैं, तो आपको रूसी में एक ओटीपी प्राप्त होता है न कि अंग्रेजी में क्योंकि यह कंपनी रूस में उत्पन्न हुई थी।
एक बार लॉग इन करने के बाद, आप क्रिकेट, कबड्डी, वॉलीबॉल, फुटबॉल और बास्केटबॉल से लेकर टेनिस तक के खेलों पर बी ** रखना शुरू कर सकते हैं। मान लेते हैं कि आप गुजरात टाइटंस बनाम सीएसके मैच पर b** रखना चाहते हैं। कंपनी आपको परिणामों के ऑड्स की पेशकश करेगी। मान लीजिए CSK के लिए ऑड्स 5/4 हैं। इसका मतलब है कि सीएसके की जीत पर हर 4 रुपये की बेट लगाने पर बदले में आपको 5 रुपये मिलते हैं।
अधिक ग्राहकों को लुभाने के लिए, ये***** वेबसाइटें मिलान जमा बोनस प्रदान करती हैं। मूल रूप से, यदि आप INR 500 से शुरू करते हैं, तो कंपनी एक और INR 1000 जोड़कर राशि को दोगुना कर देती है। इस प्रकार, उपयोगकर्ता अधिक पैसा b** कर सकता है। कंपनियां UPI के माध्यम से भुगतान भी स्वीकार करती हैं। जब पत्रकार जयदीप वैद्य ने UPI का उपयोग करके पैसा जमा करने का प्रयास किया, तो उन्हें एक यादृच्छिक UPI पता दिया गया, जो कंपनी के नाम से मेल नहीं खाता था।
उसने इस प्रक्रिया को कई बार दोहराया और उसे हर बार एक नया यूपीआई पता दिया गया। ऐसा क्यों? सिर्फ इसलिए कि ये कंपनियां भारत में पंजीकृत नहीं हैं। उनके पास UPI एड्रेस नहीं है और न ही टैक्स चुकाते हैं
भारत में है। वे उपयोगकर्ताओं से पैसे एकत्र करने के लिए अवैध खातों का उपयोग करते हैं।
ये कंपनियां अपना कारोबार कैसे चलाती हैं? - अपतटीय संस्थाओं का उपयोग करना।
अपतटीय संस्थाएँ
अपतटीय संस्थाएँ छोटे देशों में पंजीकृत कंपनियाँ हैं जिन्हें टैक्स हैवन माना जाता है। उदाहरण के लिए, माल्टा और कैरिबियाई द्वीपों के कुछ देश। ये देश कॉरपोरेट टैक्स नहीं लगाते हैं और विदेशी कंपनियों को अपना व्यवसाय आसानी से स्थापित करने की अनुमति देते हैं। कंपनियों को अपने वित्त और व्यापक कानूनी कार्यों का खुलासा करने से छूट दी गई है।
संक्षेप में, इन देशों में कंपनियों को खुली छूट दी जाती है। उदाहरण के लिए, 1xbet साइप्रस में पंजीकृत है। इसी तरह, फेयर**** कैरेबियन सागर में एक द्वीप देश कुराकाओ में पंजीकृत है। ये कंपनियां भारत में काम करने के लिए भारतीय कानून में ग्रे एरिया का फायदा उठाने के लिए चतुर चाल का इस्तेमाल करती हैं। ये कंपनियां सरोगेट विज्ञापन का उपयोग कर रही हैं।
इस रणनीति का उपयोग करते हुए, कंपनियां कानून का उल्लंघन किए बिना ग्राहकों को आकर्षित करती हैं। यह विज्ञापन याद है? इसमें रणबीर कपूर, मैरी कॉम, साइना नेहवाल और कियारा आडवाणी फेयर*** न्यूज को प्रमोट करते नजर आ रहे हैं। कंपनी अपनी पहचान बिगाड़ती है और खुद को एक समाचार वेबसाइट के रूप में विज्ञापित करती है। शराब कंपनियां भी यही रणनीति अपनाती हैं। कानून के मुताबिक शराब का विज्ञापन प्रतिबंधित है।
इसलिए कंपनियां खुद को सोडा और पानी की बोतल बेचने वालों के रूप में पेश करती हैं। यह और भी पागल हो जाता है। Dafanews का ही उदाहरण लें, जो कि be***** ऐप Dafa*** द्वारा स्थापित एक समाचार वेबसाइट है। कंपनी ने बैंगलोर ओपन के शीर्षक प्रायोजक के रूप में कर्नाटक राज्य लॉन टेनिस एसोसिएशन के साथ एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए। आइए Be**ay के मामले की जांच करें, जिसे छोटे बच्चों को जुए का विज्ञापन देने के लिए यूके जुआ आयोग द्वारा दंडित किया गया था।
फिर भी, यह दक्षिण अफ्रीकी टी-20 टूर्नामेंट का शीर्षक प्रायोजक था। इस लीग में मुंबई इंडियंस, सनराइजर्स हैदराबाद, दिल्ली कैपिटल्स और कोलकाता नाइट राइडर्स सभी का दांव है।
लेकिन Be**ay दक्षिण अफ्रीका में एक लीग का समर्थन क्यों कर रहा है?
यह भारत में क्रिकेट की लोकप्रियता से वाकिफ है। लीग में विज्ञापन देकर, कंपनी लीग में विज्ञापन चलाकर भारतीय क्रिकेट के प्रति उत्साही लोगों को आकर्षित करने की उम्मीद करती है। उपभोक्ता संरक्षण अधिनियम के अनुसार, कंपनियां भारत में सरोगेट विज्ञापन में शामिल नहीं हो सकती हैं। सूचना और प्रसारण मंत्रालय ने एक एडवाइजरी भी जारी की जिसमें भारतीय टीवी चैनलों को ******* कंपनियों के विज्ञापन से परहेज करने के लिए कहा गया। लेकिन इसका कोई असर नहीं हुआ। जब इंडियन एक्सप्रेस ने इस मामले में हॉटस्टार, सोनीलिव और युवराज सिंह से पूछताछ की तो उन्होंने कुछ भी कहने से इनकार कर दिया। इन कंपनियों ने खुद को ऑफलाइन विज्ञापन देना भी शुरू कर दिया है।
इससे एक सवाल उठता है: कीमत कौन चुकाता है? -भारतीय उपभोक्ता। दरअसल, गैंबलिंग वेबसाइट्स को भारतीय आईटी एक्ट के तहत बैन किया गया है। जुए के अलावा, ये कंपनियां ऐसी सुविधाएँ प्रदान करती हैं जिन्हें 'कौशल के खेल' के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है। कुछ कंपनियां भारतीय कानून के तहत वैध मानी जाने वाली सुविधाओं को फ्यूज कर देती हैं।
कंपनियों की वैधता का निर्धारण करते समय यह सरकार को परेशान करता है। उदाहरण के लिए, फेयर*** जुए की पेशकश करता है, जो अवैध है, और काल्पनिक खेल, जो भारत में कानूनी हैं। लेकिन इन कंपनियों के खिलाफ कोई निर्णायक कार्रवाई नहीं की जाती है। अधिकारी इस मामले में सक्रिय नहीं हैं। दूसरा, जुआ और जुआ राज्य सरकारों के अधिकार क्षेत्र में आते हैं न कि केंद्र के।
इनमें से कोई भी सरकार इन वेबसाइटों पर नकेल कसने की पहल नहीं करती है। उदाहरण के लिए, तमिलनाडु सरकार ने ऑनलाइन रमी पर प्रतिबंध लगाने की कोशिश की, लेकिन राज्यपाल ने यह कहते हुए उसकी याचिका खारिज कर दी कि इस मामले में राज्य विधानसभा का कोई अधिकार नहीं है। इसलिए sports be***** वेबसाइटें भारत में काम करना जारी रखती हैं।
वकील शेशांक शेखर रायप्रोलु सुझाव देते हैं कि ये वेबसाइटें मानती हैं कि भारतीय अधिकारी उनके पीछे कभी नहीं पड़ेंगे। वह इन ***** साइटों की तुलना पीओ** वेबसाइटों से करता है, जो भारत के बाहर संचालित होती हैं लेकिन फिर भी देश में एक बड़ा उपयोगकर्ता आधार पाती हैं। इसके अलावा, इन कंपनियों ने चतुराई से वैधता का पूरा भार स्वयं उपयोगकर्ताओं पर डाल दिया।
उदाहरण के लिए, फेयर**** अपनी वेबसाइट पर बताता है, "...होने की वैधता*** आपके स्थान पर निर्भर करती है।" आप इस संदेश को भाई**** वेबसाइट पर देखेंगे, "यदि आप तेलंगाना, उड़ीसा, असम, सिक्किम और नागालैंड से हैं ..." "कृपया वेबसाइट तुरंत छोड़ दें।" वेबसाइट ने इन राज्यों का जिक्र क्यों किया? ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि इन राज्यों के कानून be***** वेबसाइटों पर आक्रामक हैं।
इस तरह, कंपनियां वैधता की जिम्मेदारी उपयोगकर्ताओं पर स्थानांतरित कर देती हैं। भारतीय उपयोगकर्ताओं पर be***** के परिणामों पर पर्याप्त शोध नहीं हुआ है। हालांकि हमारे पास अमेरिका जैसे देशों के दस्तावेजी साक्ष्य हैं, जहां ***** और जुआ कानूनी हैं। न्यूयॉर्क टाइम्स के इस लेख में दिखाया गया है कि कैसे 37 वर्षीय स्टीवन डेलाने ऑनलाइन खेलों के आदी हो गए और अपनी सारी बचत खो दी।
अमेरिका में यह समस्या इतनी गंभीर है कि माना जाता है कि लगभग 2% अमेरिकी जुए के आदी हैं। पिछले साल, तमिलनाडु में एक 39 वर्षीय महिला ने खुद को यह जानने के बाद कि उसके पति सुरेश ने अपने बेटे की स्कूल फीस के लिए बचाए हुए पैसे एक ऑनलाइन रमी गेम में खो दिए हैं। एक अन्य घटना में, हैदराबाद की एक महिला उस समय सदमे में थी जब एस उन्होंने अपने बैंक खातों से INR 36 लाख गायब पाया।
धन कहां चला गया?
उसके बेटे ने इसे जुए के ऐप पर उड़ा दिया। शुरुआत में, उसके बेटे को 10,000 रुपये का नुकसान हुआ। वह राशि वसूलने के लिए और अधिक पैसा लगाता रहा जब तक कि उसने 36 लाख रुपये उड़ा नहीं दिए। शोध से पता चला है कि अत्यधिक खेल***** से अवसाद, चिंता और तनाव हो सकता है। खेल ***** व्यक्तियों को अपने व्यक्तिगत और व्यावसायिक जीवन में अधिक जोखिम लेने के लिए भी प्रोत्साहित कर सकता है।
इसके नकारात्मक परिणाम हो सकते हैं। हमें इन दो बातों को ध्यान में रखने की आवश्यकता है:
सबसे पहले, वेबसाइटें गेम की वैधता की जाँच करने की जिम्मेदारी उपयोगकर्ताओं पर डालती हैं।
दूसरा, ये ऐप और वेबसाइट निश्चित रूप से अवैध हैं। फिर भी ये कंपनियां किसी तरह खुद को बढ़ावा देने के लिए मशहूर हस्तियों को किराए पर लेती हैं और आइसा कप जैसे प्रतिष्ठित टूर्नामेंटों को भी प्रायोजित करती हैं।
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